**荷叶土豆（Lotus Potato）** 是普罗维登所属女仆长倾澜vegetable的秘制料理。

## 用途

食用后回复6（<Icon type="hunger" val={6} />）饥饿值和7.2（<Icon type="saturation" val={7.2} />）饱和度。

在玩家生命值小于或等于 ( 最大生命值 - 6（<Icon type="heart" val={6} />） ) 时，食用该物品后会恢复4（<Icon type="heart" val={4} />）生命值。

### 高血压伤害

在玩家生命值大于 ( 最大生命值 - 6（<Icon type="heart" val={6} />） ) 时，扣除（18（<Icon type="heart" val={18} />） -（最大生命值 - 当前生命值）* 2）生命值。

**举例：（假设生命值上限为20（<Icon type="heart" val={20} />））**

| 当前生命值   | 20   | 19   | 18   | 17   | 16   | 15   |
| ------------ | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 食用后生命值 | 2    | 4    | 6    | 8    | 10   | 12   |

| 当前生命值   | 14   | 13   | 12   | 11   | 10   | 9    | 8    | ...  | 1    |
| ------------ | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 食用后生命值 | 18   | 17   | 16   | 15   | 14   | 13   | 12   | ...  | 5    |

<HiddenTextArea title="v0.9.8以前的伤害机制">

在玩家生命值大于 ( 最大生命值 - 6（<Icon type="heart" val={6} />） ) 时，将玩家的生命值设置为 ( 6（<Icon type="heart" val={6} />） - ( 玩家当前生命值 + 4（<Icon type="heart" val={4} />） ) % 最大生命值 )，
如果上述结果小于2（<Icon type="heart" val={2} />）生命值，则将玩家生命值设置为2（<Icon type="heart" val={2} />）。

**举例：（假设生命值上限为20（<Icon type="heart" val={20} />））**

| 当前生命值   | 20   | 19   | 18   | 17   | 16   | 15   |
| ------------ | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 食用后生命值 | 2    | 3    | 4    | 5    | 6    | 2    |

| 当前生命值   | 14   | 13   | 12   | 11   | 10   | 9    | 8    | ...  | 1    |
| ------------ | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 食用后生命值 | 18   | 17   | 16   | 15   | 14   | 13   | 12   | ...  | 5    |

</HiddenTextArea>

## 获取

### 合成

<Formula id="lotus_potato" />

## 历史

- v0.9.2 加入了荷叶土豆。

- v0.9.8 修改了荷叶土豆的伤害机制。

- v1.1.3 更改了荷叶土豆的属性。

## 你知道吗

- 在1.1.3版本之前，荷叶土豆实际上能恢复的饱和度为96（<Icon type="saturation" val={96} />），而不是标注的8（<Icon type="saturation" val={8} />），这是代码设计问题导致的。